GROTESSKI · @grotesski 0 0 10 1

dyvery :

«Если быть честным, то не было никакого дискомфорта. Было весьма занимательно. Я бы сказал, что мне понравилось», - сказал Дэниел. – «Могу добавить, что она тоже была хороша. Это было страстно. Поначалу я думал, что поцелуй будет медленным, с нотками застенчивости, но нет — это быстро закончилось. Очень энергично. Но при этом здорово!».
Эмма, с другой стороны, призналась, что это был очень неловкий момент. «Все это было похоже на какой-то странный социальный эксперимент», - рассказала она. – «Но все-таки он хорошо целуется. Я определенно могу ручаться за это».

этот пидар так испортил книгу что Гарри с Гермионой в конце целуются? обьясните(

GROTESSKI · @grotesski 0 0 10 1

penis :

и пууусть я буду жирная как свиньяяяя, есть не перестану яяяя!!!!!

ленка предлагала сегодня. но таблетками. я сказала что она ебанулась и теперь я не худею.(

GROTESSKI · @grotesski 0 0 10 1

fighter :

многие одноклассницы просят познакомить их с Лешей, но сука, как так?! он мой друг, а не ваш! пожрите говна!

не знакомь.

GROTESSKI · @grotesski 0 0 10 1

самый используемый мной коммент это "АХАХАХАХХАХАХАХАХ"

GROTESSKI · @grotesski 0 0 10 1

dyvery :

julia-spain :

coffee :

prosto-max :

« … Для меня анимация со всеми техническими новшествами всего лишь инструмент, который позволяет интересней рассказать историю. Главное, чтобы эта история была интересная и оставляла след в душах. »

-Питер Доктер, режиссер мультфильма "Вверх "

Анимированный логотип Pixar говорит сам за себя. Прыгающая настольная лампа, есть маленькая непоседа, несущий всем свет.

Полное название студии, которой звучит как Pixar Animation Studios, начинает свою историю более двадцати лет назад в далёком 1986 году. Именно тогда Стивен Джобс, известный всему миру, как генеральный директор и основатель американской корпорации Apple, покупает компанию The Graphics Group.

Нынешний «Пиксар» находится в местечке Эмервил (Emerville), что между Сан-Франциско и Беркли. На студии работает самый разный народ: тут и художники, и писатели, и программисты, и скульпторы, и администрация, конечно. Основное здание из красного кирпича напоминает огромный амбар с открытым пространством двух этажей. В высоченный, открытый холл выходят застекленные стены второго этажа, где расположены офисы и конференц-залы.

Рядом со входом стоит знаменитая лампа Luxo и мячик — символы студии и герои первого пиксаровского мультфильма.

Выпущенный в 1995 году мультфильм «История игрушек» стал первой полнометражной работой студии, которая координально изменила отношение зрителей к современной мультипликации.

На первом этаже — кафетерии, столовая и кухня, откуда, сидя за столиком, можно наблюдать за выражением лиц явно спорящих людей в одной из комнат на втором этаже. Там же находится большой спортивный зал, куда можно прийти и позаниматься в течение рабочего дня, если чувствуешь, что завис на чем-то. У них нет такого уж жесткого распорядка рабочего дня. Особенно у художников и людей, работающих над созданием какой-то картины. А поскольку практически все на студии работают над созданием чего-то, то и ненормированный рабочий день тоже приходится на всех.

Но никому не приходит в голову просто филонить, потому что это неинтересно, а интересно как раз работать… Заглянув в несколько офисов, можно вполне понять это желание. Каждый выглядит сообразно вкусу и роду занятий его обитателя: из предметов, находящихся на столе, на полу и на стенах, можно сделать вывод, чем хозяин этого кабинета занимается.

А это рабочий кабинет в виде домика у каждого аниматора :D

Есть на территории студии и несколько зданий с квартирам, где живут так называемые интерны, молодые люди - в основе своей студенты, приезжающие поработать несколько месяцев, чтобы понять, подходит ли им это. Чаще всего подходит и даже очень…

Чтобы сделать хороший фильм, необходимо владеть не только разными профессиями, но и понимать то, что происходит в фильме. Часто требуются знания основ механики и физики. Текучести кадров у них нет… Напротив, постоянно существует необходимость в открытии новых позиций. Люди любят работать на студии, потому что там очень творческая атмосфера.

А для создание своего очередного шедевра, Pixar работает над ним от 2 до 5 лет.

Но главное, за что я восхищён всеми сотрудниками Pixar, это за создание моего любимого мультфильма, за которого я не променяю ни на любое творчество Disney или Dream Works.

там у моей души каникулы.

GROTESSKI · @grotesski 0 0 10 1

fighter :

only-you :

— Я знала что ты дашь деньги!

— Ты пьяна

— Знаешь почему?

— Это не имеет значия, ты все-равно скажешь…

— Потому что ЛЮБИШЬ МЕНЯ!

— Что?

— Ты дал деньги потому что любишь меня!

— Ты пришла под мухой…

— Ты всегда любил меня.

— Ты всегда была эгоисткой и стервой

— Я всегда это знала!